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Le prototype fonctionnel de la manette à effet Hall PS4 est maintenant prêt. Il pourrait réparer la dérive pour toujours et son créateur promet qu'il sera open source

Oct 21, 2023

par wololo · 9 juin 2023

L'ingénieur matériel Marius Heier travaille depuis 4 ans sur une conception de capteur à effet Hall DIY pour les sticks analogiques de contrôleur, ce qui résoudrait les problèmes de dérive pour toujours. Avec un prototype fonctionnel désormais prêt pour les contrôleurs PS4 (il reste encore du travail à faire pour PS5 et Xbox), le bricoleur promet que ses conceptions et son code seront rendus open source.

Nous avons parlé du travail de Marius plus tôt cette année. À l'époque, il était encore dans une phase de "recherche" pour une solution basée sur un capteur à effet hall pour les PS4. Bien que la technologie soit là et assez bien connue, la difficulté était de trouver un design qui s'intégrerait dans l'espace restreint du contrôleur PS4, à un coût de production raisonnable.

Heier a récemment annoncé qu'il disposait d'un prototype entièrement fonctionnel prêt pour la PS4 (qu'il enverra à certains de ses partisans patreon) et qu'il envisageait finalement d'ouvrir l'intégralité de la conception. Si c'est fait correctement,cela pourrait démocratiser l'accès à des contrôleurs de haute qualité et durables à des prix raisonnables.

La dérive du bâton est probablement le point douloureux le plus courant de tous les joueurs sur console. Alors que certains contrôleurs ont la réputation d'être plus sensibles à la dérive que d'autres, en fin de compte, ils utilisent tous des composants très similaires (et, dans certains cas, exactement les mêmes composants, fabriqués dans les mêmes usines exactement), et la dérive analogique est lié à arriver

Le site spécialisé iFixIt avait un article détaillé et fascinant sur pourquoi le problème se produit (les potentiomètres utilisés dans les Joysticks commencent à s'user après 400 heures de jeu, ou, en d'autres termes, moins d'un an de jeu 2h par jour), pourquoi vous "répare" peuvent trouver en ligne ne vont au mieux atténuer le problème que pendant une courte période (la seule façon de réparer un ancien potentiomètre est de remplacer le potentiomètre lui-même, donc d'autres techniques, y compris le recalibrage logiciel, sont au mieux des solutions de contournement temporaires). Leur conclusion : la dérive analogique se produit parce que les sociétés de jeux mettent des composants bon marché dans leurs contrôleurs, au nom du profit.

Les sticks à base de potentiomètre sur la PS5 Dualsense (iFixIt)

Ils mentionnent que des solutions existent. Le N64 par exemple avait des capteurs optiques pour lire la position du joystick. Le Stick lui-même n'était pas parfait et sensible à l'usure, mais les capteurs étaient excellents.

Une autre solution "simple" serait de continuer à utiliser les potentiomètres, mais de les rendre plus faciles à remplacer, sans connaissances en soudure. Le DualSense Edge pour PS5 fournit des sticks analogiques remplaçables, ce qui en soi pourrait faire en sorte que le contrôleur en vaille la peine.

Il y a cependant une manette qui avait la réputation de ne jamais dériver : la manette Dreamcast. Et pour une bonne raison. Le contrôleur Dreamcast utilisait des aimants au lieu de potentiomètres, s'appuyant sur l'effet Hall pour sa technologie de stick analogique. Les aimants ont une très longue durée de vie et peuvent même être remplacés en cas d'usure.

Tokyo sans dérive

La raison pour laquelle ceux-ci ne sont pas implémentés dans toutes les consoles récentes est probablement le coût. Les joysticks à effet Hall impliquent des frais de licence pour une technologie brevetée, que Microsoft/Sony/Nintendo ne sont peut-être pas disposés à payer.

Des kits existent pour remplacer les sticks de certaines consoles par un équivalent à effet Hall, moyennant un coût (par exemple le gulikit de remplacement pour Switch Joycons ou Steam Deck, qui corrige efficacement la dérive pour de bon, pour environ 30 $). Mais je n'ai pas pu trouver de produit commercial équivalent pour la PS4 ou la PS5. (Faites-moi savoir dans les commentaires si j'ai raté quelque chose!)

Vous connaissez peut-être Marius Heier grâce à son mod PS4 USB C, un composant de remplacement à 10 $ pour les manettes PS4 (que vous pouvez commander sur son site Web) :

Il a récemment partagé une vidéo montrant ses progrès sur le stick à effet Hall PS4, démontrant ainsi qu'il dispose d'un prototype fonctionnel. Il déclare:

Au cours de la dernière décennie, plus de 400 millions de contrôleurs de jeu, d'une valeur de plus de 20 milliards de dollars, ont été vendus, chacun comportant des joysticks qui sont généralement en proie à des problèmes de potentiomètre. De nombreux recours collectifs ont été déposés pour tenter de résoudre ce problème. Si le monde ne change pas, nous devrons simplement changer le monde nous-mêmes. J'ai donc décidé d'affronter ce problème de front et je prévois de rendre la solution de conception finale librement accessible à tous.

Cette vidéo documente le processus de conception, de test et de mise en œuvre d'un capteur de position à effet Hall à encodeur rotatif (AS5600 d'Osram), un composant généralement utilisé en robotique, en remplacement du potentiomètre du joystick le plus populaire au monde.

Le premier prototype est spécialement conçu pour le contrôleur PS4. Mais s'adaptera à n'importe quel contrôleur qui utilise une alimentation principale de 3,3 V et a de la place pour les modules. (XBOX et PS5 utilisent 1,8 V)

Une fois l'étape du prototype terminée, la conception sera publiée en tant que conception publique ouverte.

Bien que je partage les inquiétudes d'autres personnes selon lesquelles Marius pourrait rencontrer des problèmes juridiques (soit des problèmes de licence comme mentionné ci-dessus, soit des entreprises peu scrupuleuses volant ses conceptions et jouant aux trolls de brevets plus tard), je suis très excité par les possibilités que son travail pourrait apporter, par réparation et longévité des manettes de jeu. Hâte de voir où cela nous mènera.

Vos manettes souffrent de drift ? Combien seriez-vous honnêtement prêt à payer pour des contrôleurs qui pourraient durer beaucoup plus longtemps ? J'aimerais voir vos pensées dans les commentaires.

cela pourrait démocratiser l'accès à des contrôleurs de haute qualité et durables à des prix raisonnables